Simuladores multiusuario de realidad virtual y aplicaciones de realidad extendida para entrenamiento, salud y evaluación organizacional.
VR Simulators
Entornos virtuales inmersivos para entrenamiento en situaciones de alto riesgo y desarrollo de habilidades técnicas.
Multiuser Systems
Plataformas colaborativas que permiten interacción simultánea de múltiples usuarios en espacios virtuales compartidos.
XR Applications
Aplicaciones de realidad mixta que combinan elementos virtuales con el entorno real para aplicaciones industriales y médicas.
Performance Analytics
Sistemas de captura y análisis de métricas de rendimiento en entornos virtuales para evaluación objetiva.
Featured Projects
🏥 Simulador VR para Entrenamiento Médico de Emergencias
Plataforma multiusuario que simula escenarios de emergencia médica donde equipos de hasta 6 profesionales practican protocolos de reanimación y triage.
- Technologies: Unity, Meta Quest 3, Photon Networking, VRTK
- Características: Pacientes virtuales con fisiología realista, registro de decisiones, feedback automático
- Results: Mejora del 45% en tiempos de respuesta tras 10 sesiones de entrenamiento
🏢 Plataforma VR de Evaluación de Competencias Organizacionales
Sistema que recrea situaciones laborales complejas para evaluar habilidades de liderazgo, trabajo en equipo y toma de decisiones bajo presión.
- Technologies: Unreal Engine 5, SteamVR, AI Agents, Analytics Dashboard
- Métricas: Eye-tracking, análisis de voz, toma de decisiones, patrones de comunicación
- Clientes: Departamentos de RRHH de empresas Fortune 500
🎓 Laboratorio Virtual de Química con Física Realista
Simulador educativo que permite a estudiantes realizar experimentos químicos peligrosos en un entorno seguro con física y reacciones químicas realistas.
- Technologies: Unity, Oculus SDK, Physics Engine customizado, ChemDraw integration
- Contenido: 50+ experimentos, 200+ reactivos, sistema de calificación automática
- Adopción: Utilizado en 15 universidades españolas
🏗️ Sistema XR de Mantenimiento Industrial con Guía IA
Aplicación de realidad aumentada que guía a técnicos en procedimientos de mantenimiento complejos mediante instrucciones paso a paso y asistencia por IA.
- Technologies: HoloLens 2, Azure Spatial Anchors, GPT-4 Vision, 3D Asset Library
- Capacidades: Reconocimiento de equipos, instrucciones contextuales, registro de mantenimiento
- Impact: Reducción del 60% en tiempos de mantenimiento y 80% menos errores
🧘 Entorno VR de Mindfulness y Gestión del Estrés
Immersive experience combining virtual natural environments with guided breathing techniques and real-time biofeedback.
- Technologies: Unity, Meta Quest Pro, Biometric Sensors, Spatial Audio
- Funcionalidades: 10 entornos naturales, seguimiento de variabilidad cardíaca, sesiones personalizadas
- Validación: Estudio clínico con 120 participantes mostrando reducción significativa de estrés
🌐 EASIER - Enhanced Social Interaction through Extended Reality
Revolutionary Extended Reality project incorporating fundamental brain mechanisms to enable natural social interactions in virtual environments. Funded by PROMETEO 2024 (Generalitat Valenciana), EASIER introduces "Extended-Social Reality" through Socially Synchronized Avatars (SSA) that mirror human social behaviour using neural synchrony.
- Grant: CIPROM/2023/48 - PROMETEO 2024, Conselleria de Educación, Universidades y Empleo (2024-2028)
- Partners: UPV Instituto HUMAN-TECH & Universitat Jaume I (Castellón)
- Core Innovation: Socially Synchronized Avatars (SSA) that synchronize movements, facial expressions, and social signals with real-world brain activity using neural synchrony measurements
- Technologies: Extended Reality (XR), real-time AI framework for interpersonal synchrony, brain activity monitoring, advanced avatar animation systems
- Research Focus: Educational environments - enhancing teacher-student engagement and learning outcomes through brain activity synchronization, improving cognitive and social skills (empathy, collaboration)
- Scientific Approach: Measuring and optimizing neural synchrony between users to create more realistic and effective virtual social experiences
- Expected Impact by 2030: Fundamental transformation of social interactions in the metaverse, education, work, and collaborative virtual spaces
- Innovation: First framework to incorporate implicit neural cues that facilitate natural human social interactions into XR environments, bridging the gap between virtual and real-world social dynamics
Technologies and Platforms
- Game Engines: Unity, Unreal Engine 5
- VR Headsets: Meta Quest 3, HoloLens 2, PSVR2
- SDKs: VRTK, SteamVR, Oculus SDK
- Networking: Photon, Mirror, Netcode for GameObjects
- 3D Modeling: Blender, Maya, Substance Painter
- Analytics: Unity Analytics, Custom Telemetry